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飞到目的地时也没有落在人前,而是借由超级视力远远观望。游戏AI倒是给了玩家提供了近景特写,巴里看到的第一眼就说道:等等,这不是我!这个世界的闪电侠是沃利!
你的那个小助手?
老天!是他!但是为什么?
刚才闪电侠是他们当中最镇定的人,有时得知自己死亡倒比接受同伴的死更容易。而现在自己的亲人就躺在三尺之间,巴里立刻变成了情绪最为激动的那个:克拉克,拜托,能不能走近点?我想知道发生了什么!
葬礼已经进行了一半,气氛很沉重肃穆,克拉克看到这个宇宙的布鲁斯和戴安娜就站在人群的最前方垂首默哀。远处有人在谈论事情的经过,悄悄说道:是核弹吗?我听说总统发射了核弹,不知道闪电侠是不是因此而死
他一直在跑,一直在跑,但据我所知除了超级速度之外,闪电侠和我们普通人没有区别
旁听者不知不觉间握紧了拳头。
克拉克。
蝙蝠侠的声音在他身后传来,带着警告意味。
我知道。我只是想,超人为什么没能阻止这一切发生?
你不该这么想,你没意识到你自己在受到那具身体的影响吗?保持冷静。
讲话时蝙蝠侠侧头看了眼巴里。
其实闪电侠开口才能达到最大提醒效果,只是不知道是否是巧合,死去的闪电侠居然不是他本人而是年轻的继任者,于是场内场外都有人神思不属,让蝙蝠侠不禁开始担忧自己的朋友是不是在游戏中投入得太深。
阿卡姆骑士宇宙时的风险忍受一次就够了。
氪星AI就在这时突兀开口:你为自己同伴的离开自责不已。你既想要了解事情是怎么发生的,又打算避免残酷的结局。幸运的是,你仍然有机会花费5点理智值即可将时间转回到闪电侠死亡之前,是否进行交易?
听上去像垃圾游戏里的氪金道具。
但效果着实令人心动。
克拉克又隐蔽地看了眼发呆的巴里,开口道:五点理智值,不是很多。
这很重要。蝙蝠侠一字一顿地说,你总共只有一百点,我们还不知道大量扣除之后会有什么负面效果,也不知道后面会不会还有必须用到它的地方。
所以我们就呆在这什么都不做,任由剧情发展下去?
而你甚至不知道回到过去到底算不算是支线,它对我们打出结局到底有没有帮助?别忘了我们的目的是救你出来!
你们两个都停一停。绿灯侠挡在中间用灯戒比了个暂停的手势,风险和收获是并存的,不过我觉得游戏的描述有个陷阱,我们怎么保证回到过去之后能改变游戏发展,而不是仅仅再旁观一次闪电侠的呃,死亡?
我可以去解决卢瑟。超人毫无躲闪地与自己的同伴对视,至少我们知道谁才是罪魁祸首。
蝙蝠侠冷冷道:那你现在也能去干。
Okay!沙赞大声说,我玩游戏的经验比较丰富,我觉得这就是个普通的氪金选项。付出理智值后会得到额外的支线剧情但是没有结局奖励,我们暂时放着不管也可以!
我同意。闪电侠回过神说,没必要把理智值花费到这,继续吧。