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到了三王就突变的画风,也常让不少看习惯前面Ga0笑BOSS的玩家,在第一次见到样貌设定是怎麽凶狠怎麽来的尾王时,都没有办法从大白狮带来的威胁
中调整过来。
当然这时候近战玩家也不是发呆
打就行,这边的白狮也同样有被官方称为冰盾的庇护,要打碎只能由玩家利用自己当作诱饵,在白狮攻击时一瞬间闪到
窟里的冰
後,利用冰
反S让白狮的攻击弹回把盾牌击碎。
在固定时间内也有Si亡数量限制,当超过Si亡数後,也视为疲倦度达到最
值,直接把玩家踢下线。
这阶段唯一麻烦的是,白狮周围会冒
一堆老鼠,一旦让老鼠接近白狮,牠的血量就会增加,玩家要
的,就是最大化的消灭老鼠,好阻止白狮的回血。
寒冰
窟的尾王是同样为寒冰属X的大白狮,只不过这
猛兽的设计,明显和前面一王大
J完全是不同次元。

规范会让玩家更谨慎的面对打本或是PK,而不会当作普通的重生游戏,Ai怎麽玩就怎麽玩。
关於这
,楚颖倒是不担心,这次跟来的都是帮中的菁英玩家,
准都在一定标准之上,闪个直线还不是问题。
既然这个本是开在这等级,那就不可能会让他们在相对应的等级时来打,还打也打不过去。
在普通本中,三王寒冰白狮的攻势有三个阶段,在血量降到百分之七十五前,白狮的攻击十分单调,只有条状范围。
到了第二阶段,白狮
边就会开始
现其他小怪。而这些小怪不但会追击远程玩家,攻击力还不是普通的
,甚至是自带反击机制,会反弹所有攻击。
直到目前为止,所有团纠结的
,就是在於消灭老鼠b不上老鼠接近白狮,以及团队被白狮击伤损血的速度,才会打也打不完。
白狮会挥动牠的爪
,在他爪前一直线会降下大量冰
,几乎是削到就会被带去一大半血量,而当玩家失血越多,白狮还会因为玩家的失误而回血。
远程玩家碰上这些小怪,就只能边逃跑不让自己
小怪攻击范围,边对白狮
行攻击。
只要N妈够剽悍,能在清空小怪前
住远程的血量,就算扛过一大难关。
但有趣的是,为了增加游戏的现实
,荣华针对受伤与Si亡是有特殊设定的。
所以在第一阶段,考验的就是团队默契以及队员本
的机
度。
楚颖m0着下
沉思,对於尾王怕是大
分的人在碰上第三阶段,都会想要直接暴力辗压,但是她却不这麽想。
只是如果不是暴力辗压,那麽要清掉那堆老鼠怪,又有什麽办法?
像是当一段时间内受伤量太
,会增加疲倦度,提早让玩家必须打包下线。
第二阶段基本就在远程不断闪躲,近战奔逃打碎冰盾,直接攻击BOSS到冰盾重新
现後又打碎的周期中循环。
等到盾牌消失,白狮的无敌状态才算解除,玩家的攻击开始有效。
到了最後一阶段,远程就能直接攻击小怪,和白狮到了第三阶段没了冰盾一样,小怪先前的反S冰盾也已经失效。
开面板重新整理了下以前拓普通本时的资料,楚颖脸上淡定,
脑已经飞速盘算起最安全的战略。
而这限制放在拓荒上,也就代表着
为指挥的楚颖,必须努力压制大家的Si亡率与受伤量,好保持大家的疲倦度不会上升到会降低玩家数值的地步。
尾王之所以难拓的理由,最大就是在消耗战上,玩家的
力是有限的,一但用完就只能等着被白狮灭团。