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——冒险家
据战斗定位,大致分为三
:近战型,如剑士、盾卫、拳师等;中场型,也叫中场游走型,如弓箭手、盗贼;远程型,如牧师、法师等——
简单来说,就算告诉你一条咒文,你单单只是念诵它,也什麽都不会发生,你需要知
它是如何运使的。而反过来,一个冒险家就算不
声,只是在心里默念咒文,只要他使
了咒文的
力运使方式,他也能够成功发动技能。
一般来说,冒险家终其一生只会修习几条咒文,并且
费一生的时间把它们不断开发JiNg
。当然,也会有天资极
的冒险家去创造自己的咒文,但是这类咒文要麽是没什麽大用、效果平平,要麽是风险极大,就像创造自己的特殊冥想一样危险。
这些
大咒文一般都是世家传承的古老咒文,它们突破了
力值本
的概念。一般地,一单位
力在利用效率为50%的普通咒文加持下,可以打
相当於0.5
力单位的破坏力。50%利用效率的咒文已经很不错了,无咒文技能或许只有10%的
力利用效率,而
大的咒文或某些神奇的古代咒文,则能达到100%,甚至更
,超越
力单位概念本
的神奇的利用效率,使掌握
大咒文的冒险家在险境中无往不利——
一个冒险家一生只会修习几条咒文,每一条咒文都可以不断
行开发JiNg
。可能有的冒险家掌握数条咒文,但是杂而不JiNg,他的战斗能力反倒不及只掌握一条咒文,但却开发到很
境界的冒险家。
阿仁
觉自己适合中场型这
万金油定位,而且他的箭术很好,正好可以当一名弓箭手。书中也记载了
力的运使方式,这就是
力技能,书中写到:
阿仁开始每天cH0U
时间来
行冥想,他选择的是均衡型冥想,因为阿仁觉得自己毫无特长,那平均发展无疑是最优解。
——
力技能大致分为两类:咒文技能和无咒文技能。无咒文技能也叫基础技能,最为常见。一个冒险家在达到第一级
门级以後,便已经拥有了一千单位的
力,他的R0UT和JiNg神都足以承受使用
力带来的负荷。
阿仁难以想像这些
大的咒文技能,他脑
中目前还没有这样的概念,他继续读到:
一般冒险家还是会从老师或长辈那里学习一些代代相传、经久不衰的常见咒文,并以此安
立命——
的
力始终维持在五六百之间,依旧是学徒级。
阿仁从一本叫
《战斗不息》的书中又读到了冒险家战斗相关的东西:
每天晚上,他盘
坐在宿舍的床上,背脊
直,宁神冥想,他
受着木板床在棉布床单下传来的
实
。周围的一切变得安详而宁静,时间的
逝似乎都发生了变化。可是,每当阿仁睁开
来,他便发现自己
本毫无长
,
T里的
力一
变化都没有,似乎是什麽东西限制了他。
——当然,咒文远不是念诵一段咒语那麽简单。咒文是一
力运使方式,需要与之相
的冥想方法才能驱动。这些特殊的
力使用方法、技巧以及冥想方式,都是冒险家的不传之秘。
阿仁合上书,他思索了一会,觉得还是安心修炼,从最基础的冥想
起就好。一
一滴提升自己的
力,提升等级,总有一天他也会足够
大,
而使用咒文技能。
阿仁不得要领,
境十分缓慢。
咒文技能需要念诵特殊咒文才能发动,咒文可以大幅提升
力的使用效率,甚至一些
大的咒文可以超
力单位概念的本
,将少量
力发挥
远大於它数值的力量。
阿仁尝试了一下书中记载的那些咒文,但他的
力过低,T质、JiNg神均不达标,
本运使不了。他坐在长条木桌前,指尖
着泛h的书页,书页边缘已经被无数人翻阅得起了
边。
无咒文技能便是主动消耗T内贮存的
力,可以
化自
,跑得更快、
得更
、力量更大、更耐打,亦可以直接把
力发S
去轰击敌人。但是无咒文技能都是基础技能,它们对
力的利用效率很低,往往消耗大量
力,只能打
不
伤害或小幅
化自己,一般只有低等级冒险家才会使用。第三级老手级及以上等级的冒险家一般会学习并使用咒文技能。