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上架啦,说说一些心里话吧(3/3)



最初的四个剧情,逃出实验室,医院帮派战争,公司围捕,宁霖机械降神。

四个剧情一气呵成,直接交代了大量复杂的世界观。

公司草菅人命,古神和科技,异能设定,科技水平,街头上的帮派格局,公司斗争,世界观的一角,主角的身世,顺便通过宁霖引出主线,保护斯图尔特……等等。

大量的信息融合在四个剧情中交代,而且剧情是我自己想的,算的上是一个还行的开头吧。

因为是一个新人作者……目前,我也做不到最好。

这四个剧情後,相信读者接下来想看的是:主角从底层一步步爬起,提升力量,收获义T,发展势力,对抗公司,对抗古神……

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但……我就忍不住想玩点花的……

在我看来,主角开局就g顶尖异能者,一天内连炸两枚核弹……

都这样了,接下来,为什麽不能直接揍一个古神呢?

於是就写了都卡尔达这条线。

内部包含了很多东西。

游戏世界,天国圣灵的特X,都卡尔达入侵渊墟,神秘幕後人的算计,双重罗生门世界,虚拟与现实的界限,人气的利与弊,渊墟社会的T制,主控系统对人脑的影响……

这段剧情和前四个剧情一样,都是在交代设定,扩展世界观。

为了能够突出後边,都卡尔达层层递转的Y谋,渲染虚拟与真实这深刻命题。

於是我玩了一个花活。

在这段剧情的前边故意Ga0了很多乐子,刻意的淡化了前边所渲染的味道。

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文字流没有改变,但其实文风变了。

这段里,按照一个无脑爽文的方式来写,写了主角获得人气,赌斗,撬开古神空间。

一路以来,主角势如破竹,SaOC作不断,彷佛没有什麽东西能够难倒主角。

最後……直接一百八十度逆转。

相信以这样的套路进行渲染,才能T现都卡尔达的恐怖心智和能力,才能T现最後ga0cHa0。

但问题是……这段剧情过於冗长,和前边的剧情脱节。

之前写的魔洞军工,街头帮派,义T医生,国土安全局的宁霖……等等,在这段剧情的前半段并没有呈现,严重脱节。

尽管都卡尔达剧情里充斥着伏笔,和之前的剧情在大的结构上能够相互g连,但……在十八万字的庞大T量之下,被冲的一塌糊涂。

很多读者在这段剧情的前段,直接走人,看的我都傻了。

诶~

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就算我说後边会有JiNg彩的剧情,想必看者也是寥寥。

估计等到自己写出百万字的时候,剧情伏笔等东西有个连贯T现,情况能好点吧。

这是我的失误,为此付出了很多代价。

也给我提了一个醒,以後还是少玩这麽长的花活。

现在想来,我应该把这段剧情给拆开,分段来写,双线递进,层层解套,情况会好很多。

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