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第二十一章(团结,才是赢得游戏胜利的捷径)(2/3)

四十多万普通玩家质得到了超过在外边盲目刷怪生存两倍的提升。

附庸君临公会的其他玩家,大概五十万左右,都堆积级地图里,很多都被刷到灭绝了。

而遗骨平原半雪原地带,冬季长达四五个月,没有足够的资,想想就艰难。

季来临,80%以上的底层玩家都达到了55级,这是及格线,起码命保住了。

资刷不到,只能去帮充当苦力,帮军队和公会一些挖矿,修建防御堡垒的苦活,就为了换几个分量少的可怜的黑面包。

圣宝国的遗骨平原怒牙营地外围,低等级玩家主动聚集,圣宝国王城的指示,新建了一个属于玩家们的居民区。

以怒牙营地郊区为中心再往外辐扩散的十几张地图,地势较为平缓,能开垦成农田的都开了,开不了就建设养场,土地贫瘠之地,就开设大量工匠坊。

还有十五万中端玩家,每天为了争夺那么一丢丢资内自相残杀,得到级材料还要先供给给公会最层的那批端玩家。

一半冒死逃,前往更贫瘠的西北雪地或者沙漠地区,一半的一半死于饥荒和野怪,剩下的五万只能继续当苦力。

陆衡的雨技能,十五天下一次雨,消耗一千年寿命,让农业中心的十几张地图在第一场雪下来前迎来一波大丰收。

一个冬天下来,投靠君临公会的底层玩家锐减,等级没达到55级的玩家超过二十万人。

反倒是遗骨平原十五级以下的新手地图,底层玩家们互帮互助,整个冬天衣无忧,战力还得到了前所未有的提升。

不少人受不了了,偷渡到北方想获得遗骨平原的玩家还有圣宝联盟国军队的庇护,都被圣宝国原住民拒绝。

不得已,只能冒险往更级的地图试探,运气不好有去无回,运气好了,得到的资也是优先提供给君临的人寻求庇护,有时候连最基础的生存都无法保障。

在大陆中南称霸称王,公会旗下控制的

封建王权都没君临公会那么压迫,起码底层百姓还有一饭吃,那帮人半死不活的活着,自然没有力考虑其他。

底层玩家有钱了,自然能存的起过冬资,级材料再让等级工匠玩家成一批批武送往军队和选择参军的玩家手里。

只要原住民拒绝那些人,哪怕是绑定了龙傲天系统的手,来了也只会发非法境,从而遭到圣宝国为首的联盟国当地驻守的龙族守卫追杀。

底层玩家在这个冬天总算有充足的过冬资,剩下的两个月里,除了偶尔回去农场加固防御工程以外,都自主参加圣宝国的针对士兵的训练。

等级玩家带着低等级玩家拉平均等级,低等级玩家级玩家要求大力开发田养模块,普通资就自己留着,级材料都让楼观以市场价收购。

没能提足够份额的玩家只能被赶去严寒的雪原山地带,等级低的地图对上野怪尚有一线生机。等级的,基本都是西北60级以上打底,只能沦落为野怪冬季粮的份。

因为下雪过后,所有资将不会刷新,一直到季版本开启,冰霜化后才慢慢恢复正常。

选择依靠君临天下的人就没有那么幸运了,原本属于第三阶梯的中玩家,一夜之间过得比底层玩家还要不如,可是又不能背叛君临控制的那几个国家,不然当地驻守的军队还有龙族守卫就会杀了他们。

世界频标明的人数,在冬季第十天开始,每天至少有上千人死于饥荒和野怪。

闻仓借着自己是公会会长,手上还有几十人各职业的天板还有神族后人为己所用。

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