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?????????????????????????????????.捕猎1.0(1/2)

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五十一捕猎1.0

游戏公司一开始推chu游戏的目的是让每一个玩家享受到最mei好的xa,这也是每一个玩家上线後,会听到“雷打不动”的电子提示语。

苏然在重金挖来了许多厉害的产品经理,想要让玩家们的愉悦gan一直保持在TOP级别,又能让玩家们的快速接受,不至於排斥,第一个开发的便是现实的虚拟世界,一切数值模型与现实相符,在这个世界上线後,虽然有一大批宅男宅nV涌入,但玩家的数量并没有预估的那麽好。

直到他们将mingan数值调高,增加了许多xabuff後,玩家数量又有小幅的增长。

苏然期间召开了许多会议想要解决目前的难题,随後半个月之後正式推chu第二个虚拟世界“一dao生“,主打的是修仙风格,将修仙的等级分为炼气、筑基、开光、金丹、元婴五个等级,门派不设限制,有游戏设定的几个b较火的宗门,玩家们也可以自己建立宗门。

一切以往在文学作品中看得到的御剑飞行、法术幻化、桃hua源地,在“一dao生”里应有尽有,游戏企划甚至huan迎玩家写信提chu建议,一经采用有不错的报酬。

“一dao生”一经发售,便风靡全国,玩家们纷纷涌入,此後“虚拟世界”的商业模式便越来越成熟,T系也越来越完善。

但十八禁游戏终究不是为了让玩家们提升等级,因此一旦进入“一dao生”,系统便会让玩家自由选择自己的门派和修仙等级,全凭玩家的个人喜好。即便游戏里明确“玩家意愿至上”的一大准则,一旦不想za可以选择qiang制下线,但仍然是金丹、元婴期的玩家占据整个玩家人数的80%,大家都是普通人,在现实世界已经够Cdan了,在一款s8JING真人CG游戏里面自然都想zuo人上人。

苏然也为此tou疼了一段时间,但也只能由着玩家们shuang,在“一dao生”里面加了许许多多的炼气、筑基的NPC,由於玩家都是门派的“ding梁柱”,每一位玩家pei有仙风dao骨的修仙场地与一大堆打杂小弟,来无限增加玩家游戏的shen份认同gan。

无独有偶,游戏随後推chu的各个虚拟世界,都是an照玩家意愿至上的原则。

而这次为VIP客hu内测的“血sE旋律”,最大的改变便是取消了玩家自主选择shen份等级的规则,玩家仍然可以选择想要玩的“shen份”,但shen份等级的设定却是系统自主cH0U签而定,为了最大程度的照顾到玩家的心情,每一次系统cH0U签的shen份等级只维持一个礼拜,如果玩家对目前的shen份等级极度不满,可以等待一个礼拜後的系统cH0U签。

苏然的想法是这样的:即便每一个人的内心,都有想成为qiang大的、无jian不摧的、高高在上的,但这是社会的文化意识教导每一个人的,在夜shen人静时,其实你也可以成为柔ruan、脆弱、不堪一击、嚎啕大哭的。

更何况,游戏的世界,即便是shen份等级低下,也更容易产生王子与灰姑娘,穷小子与公主的Ai情故事。

这里是没有偏见的极乐世界。

当然了,系统的更新远远不止于於此,虽然游戏公司早早地破解了

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