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放下,毕竟就真木一郎的状态,多半无法正常的跑路,直等到和太宰治汇合,来到安全的地带后,这才让他落了地。
你没事吧?看真木一郎脸都被下白了,中原中也有些不好意思,不由得关切的问了一声。
真木一郎蠕动着失去血色的嘴唇,显然还没从方才的刺激中回过神,眼中浮现着一片水雾,看上去竟有几分可怜。
我,我...他嗫嚅着,千言万语想要说出口,可最终还是化作了先前未说完的台词:你们就是基地派来救我的么?
中原中也:......
这么敬业的嘛?
第一卷第158章
导演给太宰治打去了一个紧急电话。
按理说,节目的录制过程中,演员和导演之间是不该有任何交流的,可是如今的情况却让导演不得不打破常规,匆忙联系上了太宰治只因两人完成任务的速度实在是太快,原本足以均匀分布在整场节目中的任务,如今也就只剩下最终的研究室任务了。
像这样的节目,虽然在玩家身上并没有安排剧本,可为了节目的可看性和时长,导演往往会通过控制猎人抓捕的速度和次数来增强节目效果,前期淘汰的人数永远最少,中期开始发力,留下少部分人冲刺最终的任务,最后以团灭或者一人获胜收尾。
可如今,节目按照正常流程才刚刚进入中期,淘汰的人数甚至还算不上多,中原中也和太宰治已经开始准备冲击终极任务了。
难道要让他看着这两人飞速完成最后一个任务,让其他玩家们无所事事的玩上几十分钟躲猫猫么?
镜头也是需要平均分配,不可能全都落在这两人身上,导演自然不会愿意出现这样的情况。
我们是不是有点浪过头了?中原中也挠了挠脸颊,有些尴尬的说。
没事。太宰治冲中原中也眨了眨眼睛,示意他不用在意,便继续和导演的通话:你想让我们怎么做?
我也没什么要求,就是你们能不能放缓一点节奏,至少让任务完成时间能够拖到游戏结束前,然后多增加点和其他玩家之间的互动?比如一起合作最后一个任务?
增加互动么...太宰治单手拖着下巴,垂着眼帘略一思考了会儿:倒也没什么问题。
是么!导演大喜:只要能满足我的要求,你可以放手去做!
凭这两人的搞事能力,他有理由相信即便只剩下最后一个任务,他们也依旧能撑起总时长,并把这段内容塑造的精彩无比。
放手去做?太宰治的声音不知为何带上了些许笑意:可以么?
导演:......他忽然有种不是很妙的感觉。
诶...应该没问题...吧?反正也就这么一个任务了,就算他们再搞事,又能搞到什么程度呢?难道是要赶在终极任务被完成前先一步把整个地图内的丧尸都消灭么?
总觉得以两人坐起任务来丧心病狂的程度,要是真的这么干好像也不是不可能。
可惜的是,导演的脑回路还是没能跟上太宰治,也没想到对方居然会在最后几十分钟内玩上这一招。