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第十二章,聚灵阵(2/2)

凝聚灵气阵法心运转方式大多都是向风扇一样的纳式,这传统的纳方式有速度和量的限制,收灵气速度要是纳的速度阵法就会崩溃,随意传统的聚灵阵设计了灵气这样一个畸形的产

聚灵阵这难度的课题一般都是大四的学长们为了毕业才会选择的课题,一般的中型聚灵阵的凝聚速度只能给三位金丹修士提供灵气,灵令法布置的聚灵阵造价不菲,长时间不跟换灵令的话聚灵阵中的灵气就会不纯净,牵引灵气的心阵法也需要一个月修补一次,更别说布置一个聚灵阵对地理环境极其苛刻的条件了,一般只有元婴期以上的修士才有力和资金布置一个聚灵阵来辅助自己的修行。

大功率的凝聚心,过滤灵气杂质的阵法,准的联动控制心。

把书上的资料抄在笔记本上之后已经是中午了,司空千准备前往堂吃东西。

任务三:破解血源诅咒第一层,奖励自由经验3000,系统品选择一件。

“既然灵气要能提供十个金丹修士同时修炼的话就需要一个功率很大的凝聚心,有了凝聚心自然也需要过滤灵气杂质的阵法,纯的灵气一般的联动心控制不了,需要升级一下联动心,灵气轨要减少,修士收灵气的时候可不会小心翼翼,灵气的需不需要呢?”

司空千:“在第一步就被卡住了,这个阵法果然不是那么好解决的。”

第一个任务和第三个任务对司空千来说是本不能实现的,在天学院中杀人简直就是自寻死路。选择了任务二之后司空千的意识回到中后拿上自己的储存盘和学生证前往图书馆。

在草稿纸上写下这三个问题之后司空千开始研究怎么设计一个大功率的凝聚心。

00,奖机会一次。

“容纳十位金丹修士的聚灵阵?看来这任务也不像表面那样简单啊。”

任务二:把理论变成现实才是科学家最重要的职责,运用结合你所有的知识布置一个能容纳十名金丹修士修行的中型聚灵阵。奖励阵法学经验3000,灵能学经验4000,奖机会一次。

司空千在书本中搜索凝聚心的资料。

现在所通的聚灵阵分为两模式,单人聚灵阵和多人聚灵阵,单人聚灵阵相对来说简单一些,只需要一个释放灵气的,多人聚灵阵每布置一个灵气就要多制作13灵令,而且灵气的疏通和平衡也要需要更多和联动心来控制。

多人聚灵阵中灵气的作用只是防止修士在收灵气的时候因为速度不一样产生的灵气的冲突。

凝聚心是聚灵阵的本,一般的凝聚心程序需要同时完成引灵气,牵引灵气和储存灵气三个步骤。

司空千在草稿纸上把所需要的步骤列之后开始思考到底需要需要灵

用学生证登记过后司空千抱着一堆关于聚灵阵的资料坐在公用的星脑前研究。

“灵气可以不需要,只需要设计一个准的联动控制心就可以避免这个问题。”

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